7 điều cần biết về Diablo Immortal, bom tấn miễn phí sẽ ra mắt trong tháng 6
Diablo Immortal sẽ ra mắt trong tháng 6 này.
Tròn 10 năm kể từ ngày phát hành Diablo 3, cuối cùng thì game thủ PC lại sắp được đắm mình trong một phiên bản mới của dòng game nhập vai huyền thoại Diablo. Để có được cái nhìn tổng quát về tựa game này, mời các bạn
Thời điểm phát hành
Theo xác nhận từ Blizzard, Diablo Immortal sẽ được phát hành toàn cầu vào ngày 2/6 đồng loạt trên cả 3 nền tảng PC, Android và iOS. Riêng với khu vực Châu Á Thái Bình Dương (bao gồm Việt Nam), trò chơi sẽ chỉ có phiên bản PC và ngày phát hành sẽ là 23/6.
Như vậy, game thủ Việt Nam sẽ trải nghiệm Diablo Immortal muộn hơn khoảng 3 tuần so với nhiều quốc gia khác. Bên cạnh đó, chúng ta cũng chỉ được chơi bản PC chứ không thể tải và chơi trên điện thoại.
Cấu hình PC để chơi Diablo Immortal
Cấu hình tối thiểu
Hệ điều hành: Windows 7 / Windows 8 / Windows 10 / Windows 11 (64-bit)
CPU: Intel Core i3 / AMD FX-8100
Card đồ họa: NVIDIA GTX 460 / ATI Radeon HD 6850 / Intel HD Graphics 530
RAM: 4 GB
Video đang HOT
Cấu hình đề nghị
Hệ điều hành: Windows 10 / Windows 11 (64-bit)
CPU: Intel Core i5 / AMD Ryzen 5
Card đồ họa: NVIDIA GeForce GTX 770 / AMD Radeon RX 470
RAM: 8 GB
Diablo Immortal là game hoàn toàn miễn phí
Blizzard khẳng định Diablo Immortal sẽ miễn phí theo đúng nghĩa đen. Tức là game thủ có thể chơi toàn bộ cốt truyện, mở khóa tất cả các lớp nhân vật bằng cách cây cuôc và đặc biệt là không giới hạn giờ chơi. Dĩ nhiên các bản DLC, cập nhật lớn nhỏ tiếp theo của Diablo Mobile cũng sẽ không tính tiền.
Game hiên có 6 lớp nhân vật
Diablo Immortal đã hé lộ 5 lớp nhân vật gồm: Barbarian, Crusader, Demon Hunter, Monk, Necromancer và Wizard. Kỹ năng tối thượng cũng là một điểm mới vừa được Diablo Immortal hé lộ. Theo đó, mỗi nhân vật sẽ có một Ultimate Skill riêng. Khi tích đủ năng lượng từ những đòn tấn công thường, bạn có thể kích hoạt Kỹ năng tối thượng để gia tăng sát thương và trở nên vô cùng mạnh mẽ.
Cốt truyện của Diablo Immortal
Cốt truyện của Diablo Immortal diễn ra giữa các sự kiện của Diablo II và Diablo III. Khi Sanctuary hồi phục sau cuộc xâm lược của Baal và phá hủy Núi Arreat. Nhân vật của người chơi sẽ chiến đấu cùng với tàn dư của Horadrim, nhằm ngăn chặn kẻ thù của Sanctuary lấy lại và kiểm soát Worldstone. Hãy sát cánh cùng những người chơi khác và bảo vệ ngôi nhà của chính mình khỏi sự xấu xa của bọn Burning Hells.
Diablo Immortal đang nghiên cứu việc cho phép giao dịch tự do giữa người chơi với nhau
Theo đại diện của Blizzard, họ thực sự đang nghiên cứu một hệ thống giao dịch tối ưu nhất. Còn nhớ khi Diablo III ra đời, hệ thống nhà đấu giá đã tạo nên một cơn sốt cho cộng đồng game thủ. Đã có những lúc, các món đồ ảo trong Diablo III được giao dịch với giá trên trời (thậm chí có món đồ được bán với giá gần 100.000$). Tuy nhiên, sau một thời gian hoạt động, Blizzard đã phải đóng của hệ thống này vì họ… không quản lý nổi. Hy vọng từ bài học của Diablo III, hệ thống giao dịch trong Diablo Immortal sẽ được hoàn thiện hơn nữa.
Nếu hình thức giao dịch P2P được xác nhận trong Diablo Immortal, thì đây có thể coi là chất xúc tác tốt nhất để tựa game này trở thành “bom tấn làng game” năm 2021. Cần phải nhờ rằng việc giao dịch P2P là thứ được nhiều cộng đồng game thủ mơ ước, nhất là với game thủ Việt. Từ sau những tựa game online đời đầu như Võ Lâm Truyền Ký, Kiếm Thế, MU Online hay Con đường tơ lụa, việc giao dịch P2P gần như đã không còn tồn tại ở những game online mới, nhất là trên nền tảng di động.
Chế độ PvP trong Diablo Immortal có tên gọi Cycle of Strife, đây là chế độ chiến đấu giữa 2 phe Immortals (Người bất tử) và Shadows (Bóng tối).
Câu truyện kể rằng cách đây cả ngàn năm, có một nhân vật siêu mạnh mẽ được gọi là Daedessa, người bảo hộ cho Sanctuary. Do lo sợ Sanctuary sẽ bị xâm lược bởi những thế lực ma quỷ, Daedessa đã dùng sức mạnh của thế giới để tạo ra một bảo vật siêu mạnh mẽ có tên gọi Vương miện vĩnh cửu. Daedessa đưa bảo vật này cho con trai mình là Kion và giao sứ mệnh thành nhóm Immortals để bảo vệ Sanctuary.
Sau khi chuyển giao thành công, Daedessa đã cảm thấy quyền lực của Vương miện vĩnh cửu quá lớn, bà ta sợ rằng nó có thể làm tha hóa ngay cả những người chính trực nhất như con trai bà. Do đó, Daedessa đã bí mật lập ra một thế lực khác có tên gọi The Shadows và cho con gái mình là Akeba nắm giữa. Nhiệm vụ của The Shadows và Akeba là giám sát và thử thách các Immortals, đảm bảo rằng họ đủ năng lực và ý chí để bảo vệ Sanctuary trước các thế lực bóng tối. Thậm chí, Daedessa còn gợi ý cho Akeba việc nếu họ đủ mạnh mẽ để chiến thắng các Immortals, nhóm Shadows sẽ có thể truất ngôi Kion để trở thành các Immortal mới. Đương nhiên, Vươn miện vĩnh cửu và quyền lực của nó cũng sẽ truyển sang Akeba.
Từ đây, cuộc chiến giữa Immortals và Shadows đã liên tục kéo dài qua hàng trăm năm. Mục tiêu cuối cùng là tìm ra được những người mạnh mẽ nhất, kiên định nhất để bảo vệ Sanctuary. Trong game, đấu trường Cycle of Strife sẽ được tổ chức theo mùa. Nơi các bang hội (Guild) thi đấu với nhau để trở thành những Immortals mới. Đương nhiên, phần thưởng cho những Immortals là cực kỳ hấp dẫn và bang hội nào trong game cũng muốn sở hữu.
Luôn cảm thấy các tựa game kinh điển không hay như mình đã từng chơi - phản ứng tự nhiên của đa số game thủ Việt
Rất nhiều người luôn mong ước được chơi lại các tựa game kinh điển một thời nhưng rồi cảm thấy chán rất nhanh ngay sau đó.
Chắc chắn, nếu là một game thủ Việt thuộc thế hệ 8-9x đời đầu, chắc hẳn trong ký ức của nhiều người đều sẽ gắn chặt với những cái tên như Võ Lâm Truyền Kỳ, MU Online, Kiếm Thế. Và chắc hẳn, không ít người đã từng nghĩ tới việc được thêm một lần nữa trải nghiệm không khí hào hùng, quá khứ cuồng nhiệt của một thời kỳ cày game tuy nghèo, khổ nhưng lại cực kỳ đam mê. Đặc biệt là trong bối cảnh mà làng game Việt đang dần dần thiếu "lửa", thiếu cộng đồng như hiện nay. Thế nhưng, có một điều rất dễ xảy ra, đó là dù mong ước như vậy, nhưng khi các siêu phẩm đó tái hiện, vẫn còn rất nhiều người cảm thấy chán nản, không hào hứng như mình từng nghĩ. Nguyên nhân cũng rất dễ hiểu.
Gameplay không còn thân thiện như hiện tại
Trải qua nhiều năm, với những tựa game như Võ Lâm Truyền Kỳ, Kiếm Thế cũng phải ngót nghét 15-20 năm và chắc chắn, gameplay của những trò chơi thời 2004 sẽ chẳng thể thân thiện, hỗ trợ người dùng tốt như hiện tại. Đó cũng là lý do mà gần như chắc chắn, nhiều người sẽ chóng nản khi chơi lại Võ Lâm Truyền Kỳ phiên bản sơ khai nhất ở thời điểm hiện tại.
Đơn giản thôi, có mấy người trong số chúng ta đủ kiên nhẫn để tự di chuyển nhân vật bằng tay trong khi đã quá quen với tính năng tự tìm đường trong các tựa game hiện đại. Chưa kể, không có auto cũng chắc chắn là một trở ngại. Và liệu có ai đủ sức bền bỉ để có thể tự lần mò, tìm từng quest ẩn như thời xưa nữa chứ. Do đó, nếu bảo VLTK giờ "hồi sinh" có đông người chơi không thì chắc cũng khó trả lời.
Đồ họa lỗi thời
Với sự phát triển của công nghệ, thật khó để có thể so sánh nền đồ họa của những tựa game cách đây 20 năm và hiện tại. Dẫu cho game thủ Việt không quá khó tính với vấn đề này, khi nhu cầu cần thiết cũng chỉ là game dễ chơi, dễ nhìn nhưng chắc chắn, sự thua kém trong đồ họa sẽ là điều không thể tránh khỏi.
Và với việc gameplay không thân thiện, đồ họa cũng xấu mù hoặc lỗi thời, liệu các siêu phẩm thời xưa có còn sức cạnh tranh trong bối cảnh thị trường game Việt đang rất cạnh tranh như hiện tại?
Ý tưởng đã không còn mới lạ
Cũng phải nhắc lại rằng, sở dĩ những Kiếm Thế, VLTK hay MU Online thật sự tạo được sức hút ở thời điểm ấy không gì khác ngoài việc chúng là những kẻ đi đầu, khai phá nền game online Việt. Và khi chuyển từ các tựa game offline như Diablo, Final Fantasy sang các cái tên kể trên, game thủ Việt không thích thú mới lạ.
Nhưng giờ đây, cách chơi của VLTK, Kiếm Thế đã tràn ngập khắp thị trường. Thế nên, việc các siêu phẩm này có quay lại cũng thật khó để chinh phục được thị hiếu của game thủ Việt hiện tại.
Nhìn từ sự thành công của Genshin Impact, khi "game offline" cày cuốc dần trở thành xu hướng của rất nhiều game thủ Việt thời điểm hiện tại Không phải cứ cày cuốc thì phải là những tựa game online đâu nhé. Trong suy nghĩ của nhiều game thủ Việt, đa số các tựa game cày cuốc thường sẽ được gắn mác online. Tất nhiên, với nhận định của họ, việc "cày cuốc" là một quá trình mà kết quả sẽ được thể hiện qua những màn PK, đàn áp các...