6 tựa game đỉnh đang “đắt khách” nhất năm 2017 cho tới lúc này
“ Horizon: Zero Dawn” đã thống trị thị trường PS4 kể từ khi được phát hành trong tháng 2, nhờ có chất lượng gần như hoàn hảo về mọi mặt bối cảnh, đồ họa, lẫn nội dung gameplay của nó. Nữ chính Aloy đã chiếm trọn được tình cảm của vô số người chơi và đang trở thành một trong những nhân vật nổi bật nhất năm 2017. Được biết, tựa game này đã tiêu thụ hơn 2,6 triệu bản chỉ trong vòng hai tuần đầu tiên, biến nó trở thành tựa game nhập vai thế giới mở sử dụng IP mới bán chạy nhất trên PS4.
Quý đầu tiên của năm 2017 đã kết thúc, và cho tới lúc này thì mọi thứ vẫn đang tuyệt vời đối với lĩnh vực video game khi có cả tá tựa sản phẩm chất lượng được phát hành trên cả PC, PS4 và Xbox One. Do vậy, đây là lúc thích hợp nhất để xem đâu là những video game đã chiếm được trái tim, tâm trí và cả ví tiền của những khách hàng khái tính trên toàn cầu. Sau đây là danh sách những tựa game bán chạy nhất trong năm 2017, và chỉ tính các cái tên được phát hành trong năm nay mà thôi.
Nhà phát triển: Platinum Games
Nhà phát hành: Square Enix
Nền tảng: PS4, PC
Sản phẩm thuộc thể loại ARPG, “NieR: Automata” đã đạt thành công ngoài sức mong đợi của nhà sản xuất, và dựa theo con số chính thức ở thời điểm hiện tại, nó đã tiêu thụ được trên 1 triệu bản bao gồm cả doanh số bản kỹ thuật số lẫn bản đĩa truyền thống. Sự tâm huyết của đội ngũ Platinum Games và ông Taro Yoko đã được gamer công nhận, đồng thời mở ra con đường sáng sủa cho cả series này.
Nhà phát triển: Ubisoft Montreal
Nhà phát hành: Ubisoft
Nền tảng: PS4, Xbox One, PC
Ý tưởng cho hiệp sĩ, Viking và samurai đương đầu với nhau một cách tàn bạo phải nói là vô cùng mới mẻ và đã mang đến thành công cho một cái tên mới mẻ như “For Honor”. Mặc dù phần chơi đơn của game có phần thiếu trọng lượng, phần chơi nhiều người hấp dẫn, kịch tính của nó đã thu hút hàng nghìn chiến binh lâm trận mỗi giờ. Tại thời điểm này, nó đã bán được gần 900,000 bản trên toàn thế giới.
Horizon: Zero Dawn
Nhà phát triển: Guerrilla Games
Nhà phát hành: Sony Interactive Entertainment
Video đang HOT
Nền tảng: PS4
“Horizon: Zero Dawn” đã thống trị thị trường PS4 kể từ khi được phát hành trong tháng 2, nhờ có chất lượng gần như hoàn hảo về mọi mặt bối cảnh, đồ họa, lẫn nội dung gameplay của nó. Nữ chính Aloy đã chiếm trọn được tình cảm của vô số người chơi và đang trở thành một trong những nhân vật nổi bật nhất năm 2017. Được biết, tựa game này đã tiêu thụ hơn 2,6 triệu bản chỉ trong vòng hai tuần đầu tiên, biến nó trở thành tựa game nhập vai thế giới mở sử dụng IP mới bán chạy nhất trên PS4.
Nhà phát triển: Capcom
Nhà phát hành: Capcom
Nền tảng: PS4, Xbox One, PC
Fan game kinh dị sinh tồn đã hết sức hân hoan khi “Resident Evil 7″ quay trở lại với gốc rễ ban đầu của series và đem tới những trải nghiệm vô cùng tuyệt vời, khiến cả những người gan dạ nhất cũng phải giật mình hốt hoảng ở một vài tình cảnh nào đó. Tới lúc này, “Resident Evil 7″ đã bán ra hơn 2 triệu đơn vị trên toàn cầu.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Nhà phát triển: Nintendo EPD
Nhà phát hành: Nintendo
Nền tảng: Nintendo Switch, Wii U
Có lẽ không cần phải nói nhiều về “The Legend of Zelda: Breath of the Wild” bởi nó là một tuyệt tác của lĩnh vực game và sớm ghi tên vào danh sách top video game xuất sắc nhất mọi thời đại mà thôi. Chất lượng của nó là nhân tố chính giúp thúc đẩy doanh số bán hàng của Nintendo Switch, và mặc dù chưa có con số chính xác, nhưng dự tính có khoảng 89% người dùng Switch đã mua “Breath of the Wild”, tương ứng 1,3 triệu bản, ngay trong vòng 3 tuần đầu tiên.
Persona 5
Nhà phát triển: Atlus
Nhà phát hành: Atlus
Nền tảng: PS4, PS3
Là cái tên mới nhất trong danh sách này, nhưng không vì thế mà “Persona 5″ tỏ ra thua kém những cái tên ở trên. Vốn được phát hành trong năm 2016 ở Nhật Bản, và cho tới đầu tháng 4 vừa qua mới chính thức có phiên bản quốc tế, “Persona 5″ nhanh chóng nhận được những lời khen có cánh, được coi là tuyệt tác JRPG thời hiện đại, thậm chí xuất sắc nhất mọi thời đại. Theo thông báo của Atlus, tựa game này đã tiêu thụ 1,5 triệu bản chỉ sau vài ngày ra mắt ở Bắc Mỹ và Châu Âu.
Theo Nowloading
Có thể bạn không tin, nhưng đây chính là tương lai của trò chơi điện tử
Thay vì truyền thống, nhà làm game kể chuyện cho người chơi, thì họ lại tạo ra một thế giới để chúng ta tự kể câu chuyện riêng của bản thân mình
Khi ra mắt, Horizon: Zero Dawn, siêu phẩm độc quyền trên PS4 đã tận hưởng được vài ngày là trung tâm của sự chú ý từ báo giới, cho đến khi The Legend of Zelda: Breath of the Wild ra mắt. Đúng là cộng đồng game thủ chúng ta kỳ lạ. Ngày thứ 4, họ trầm trồ thán phục những con robot khổng lồ giữa thế giới mở hoang dã kết hợp giữa những đống đổ nát hoang tàn của nền văn minh cũ. Thế nhưng đến thứ 6 cũng trong tuần đó, họ tiếp tục theo chân một trong những nhân vật nổi tiếng nhất lịch sử game mà quên đi cuộc phiêu lưu của cô nàng Aloy trong nháy mắt.
Có thể, rất có thể, chính hai siêu phẩm này đã và đang đánh dấu bước chuyển mình của ngành công nghiệp game toàn cầu. Cả hai đều rất hay, rất xuất sắc, nhưng cũng lại cực kỳ khác biệt trong cấu trúc.
Hai cái tên quá giống nhau
Cả hai đều chứng minh rằng, thời kỳ của một thể loại game duy nhất đã không còn. Cả hai đều là sự pha trộn của rất nhiều phong cách, nhập vai, phiêu lưu, hành động, bắn súng... Nghe có vẻ kỳ lạ, nhưng không hẹn mà gặp, cả hai studio đến từ Amsterdam lẫn Kyoto đều tạo ra sản phẩm riêng của họ từ cùng một "sách vở".
Chúng đều có bối cảnh tương lai xa sau một sự cố diệt vong, và thế giới đã được mẹ thiên nhiên giành lại, tạo ra những bối cảnh đẹp đến nao lòng. Công nghệ không còn là một thứ gì đó nhân loại cố gắng hiểu và vươn tới nữa, mà đã trở thành những tri thức cổ xưa bị lãng quên. Những con robot khổng lồ, vốn được tạo ra để phục vụ con người giờ đi khắp thế giới chỉ để nhân vật chính của hai game tiêu diệt hoặc sử dụng cho mục đích riêng của mình.
Đáng chú ý hơn cả, thế giới của cả hai đều cực kỳ ấn tượng. Một đi theo trường phái tả thực, tựa game còn lại thì ấn tượng với phong cách cel shade được người Nhật vô cùng ưa chuộng. Hai thế giới rộng lớn này luôn khuyến khích chúng ta, những người chơi, bỏ ra hàng tiếng đồng hồ chỉ để tìm được những món tài nguyên quý giá mà đất mẹ còn giữ trong lòng, nó muốn bạn tự bước trên đôi chân của mình để sinh tồn và tận hưởng vẻ đẹp của toàn bộ tựa game.
Chính vì những điểm tương đồng đến đáng ngạc nhiên này, và sự thật là chúng ra mắt chỉ cách nhau có... ba ngày, hai tuyệt phẩm này xứng đáng được chúng ta đưa lên bàn cân, không phải để so sánh cái nào hay hơn, mà là để phân tích về tương lai của game nói chung và game thế giới mở nói riêng.
"Thế giới mở" kiểu cũ
Về thế giới ảo, xét với Horizon: Zero Dawn là kết quả của quá trình phát triển và trau chuốt từng li từng tý của những người làm game. Thế giới của nó, dù khó khăn và nhiều trở ngại tới đâu thì vẫn là một thế giới bị kiểm soát ở mức độ nhất định, với những ví dụ kinh điển khác là Grand Theft Auto hay Assassin's Creed. Vì sao lại gọi là bị kiểm soát? Nó cho chúng ta tự do ở một mức độ nhất định, nhưng vẫn phải xoay quanh câu chuyện và ý tưởng của những nhà làm game.
Khi ấy một game thế giới mở sẽ bớt tự do hơn rất nhiều khi chẳng sớm thì muộn, để hoàn thành game, bạn sẽ phải hoàn thành những nhiệm vụ được viết ra theo cốt truyện của game.
Những game như thế này thường phụ thuộc vào phim cắt cảnh được dựng sẵn, trước và sau mỗi nhiệm vụ. Chính những đoạn phim này cắt đứt mối liên hệ giữa thế giới mở của game với người chơi và đưa họ về một cốt truyện tuyến tính. Về phần này, hóa ra mọi game thủ đều không khác nhau dù vẫn khen là "game tự do thích làm gì thì làm", vì kiểu gì họ cũng phải thực hiện những nhiệm vụ y xì đúc với nhau. Chơi những game như thế này giống như khi chúng ta đang đóng phim. Có thể sáng tạo, có thể thử nghiệm những thứ mới, nhưng mà không được thay đổi kịch bản!
Khi sự sáng tạo lên ngôi
Trong cả thập kỷ qua, những game thế giới mở hiện đại luôn đi theo chiều hướng này nhưng đôi lúc sức sáng tạo của những nhà làm game lại tạo ra được những món ăn lạ.
Lấy ví dụ Red Faction Guerrila, ra mắt năm 2009. Nó chẳng khác gì GTA phiên bản ngoài vũ trụ, nhưng thêm vào một chi tiết tuyệt hay: Phá hoại thế giới bằng búa tạ và thuốc nổ để thu thập nguyên liệu chẳng khác gì người làm ve chai ở Việt Nam cả. Nhưng khi ấy thế giới vẫn chưa sẵn sàng thưởng thức những game thế giới mở với lối chơi không phụ thuộc vào cốt truyện 100% như thế này, và tiếc thay, studio tạo ra tựa game độc đáo này đã bị phá sản.
Thế nhưng ví dụ quan trọng nhất của một tựa game thế giới mở dạng "engaging", nghĩa là tương tác với môi trường và tính mở của thế giới còn quan trọng hơn cả cốt truyện chính tuyến lại chính là Dark Souls series. Để giành được chiến thắng, không có một con đường cố định duy nhất. Thế giới của Dark Souls là một thế giới mở đúng nghĩa với rất ít cắt cảnh và nhiệm vụ tuyến tính.
Cả hai mô hình game thế giới mở này thực tế không hề khác biệt mà giống hai thái cực đối lập hơn. Trong nhiều năm trở lại đây, hai thái cực này ngày một gần nhau hơn. Minecraft, vốn là một tựa game xây dựng thế giới ảo, lại có được một hệ thống nhiệm vụ vô cùng chặt chẽ, trong khi Watch Dogs 2 thì thích để người chơi đùa giỡn với thế giới ảo hơn là giữ cho thành phố trong game bền vững để phục vụ mục đích tô điểm cho cốt truyện chính.
Kiệt tác The Witcher 3 thì tạo ra sự tự do trong lối chơi, kết hợp với vương quốc trong game đẹp nghẹt thở. Nó giống như một phòng thí nghiệm nơi bạn muốn làm gì thì làm để đạt được mục tiêu cao nhất: Một trong những kết thúc của game. Hệ quả, nó giành được hàng tá giải thưởng trong năm 2015.
Mở "có kiểm soát" và mở thực sự
Khó lòng có thể phân biệt một cách rõ ràng thế giới của Horizon và Breath of the Wild. Tuy nhiên có thể thấy, Horizon vẫn xem trọng những nhiệm vụ chính tuyến và thúc giục người chơi hoàn thành chúng. Trong khi đó Breath of the Wild lại như những bậc phụ huynh đưa con đến cửa hàng đồ chơi, khuyến khích chúng tự tìm và chọn lựa thứ chúng muốn, mà ở đây chính là những vẻ đẹp của thế giới trong game, thứ chúng ta có thể quên mất nếu quá quan tâm tới "nhiệm vụ".
Trên tất cả, Breath of the Wild vẫn là một phiên bản Zelda. Nó là đứa con tinh thần mới nhất của dòng game lâu đời nhất lịch sử. Chính bản thân nó cũng xứng đáng là bài học cho hàng trăm hàng nghìn nhà làm game và marketing game trên toàn thế giới.
Đã từng có thời kỳ The Legend of Zelda bị rơi vào căn bệnh tuyến tính sau những phiên bản đầu tiên vô cùng tự do, kể cả ở cốt truyện lẫn cách chơi. May mắn thay, Breath of the Wild đã biết cách loại bỏ hết những tàn dư cũ để lột xác hoàn toàn ấn tượng. Họ phá bỏ mọi rào cản của người chơi với thế giới, xóa bỏ bớt những rườm rà trong khâu kể chuyện và thay vào đó là đặt chính câu chuyện vào tay chúng ta.
Đó chẳng phải chính là tương lai của ngành game sao? Thay vì truyền thống, nhà làm game kể chuyện cho người chơi, thì họ lại tạo ra một thế giới để chúng ta tự kể câu chuyện riêng của bản thân mình. Game không chỉ sáng tạo mà còn thôi thúc người chơi cũng sáng tạo theo. Đó chính là thứ khiến cho Breath of the Wild trở thành tuyệt phẩm giành hết điểm 10 này đến điểm 10 khác từ các trang web trên toàn thế giới.
Theo GameK
Đây có lẽ là cái chết chân thực và đau đớn nhất mà bạn từng thấy trong game Đến cái chết trong game cũng ấn tượng đến vậy thì bảo sao The Legend of Zelda: Breath of the Wild lại được xem là một trong những trò chơi hay nhất trong lịch sử. Clip các bạn vừa xem được là một cảnh trong The Legend of Zelda: Breath of the Wild - tựa game đình đàm trên hệ máy Nintendo Switch....











Tiêu điểm
Tin đang nóng
Tin mới nhất

Video mới của Zenless Zone Zero bị cấm ngay khi vừa ra mắt, lý do là chứa quá nhiều hình ảnh và âm thanh "nhạy cảm"

Madoka Magica Magia Exedra - siêu phẩm Gacha "mở bát" 2025 mang tin buồn tới cộng đồng game Việt

Xuất hiện thông tin tuyển thủ VCS "nhúng chàm" khiến cộng đồng rúng động?

Cựu vương CKTG làm điều chưa từng có trong lịch sử với anti-fan, danh tính "thủ phạm" càng bất ngờ

Mới ra mắt, bom tấn đã nhận mưa lời khen, xứng danh siêu phẩm, rating 96% từ game thủ trên Steam

Siêu bom tấn 2025 hé lộ thời lượng game khổng lồ, người chơi lại chuẩn bị thay ổ cứng

Một game di động hấp dẫn giảm giá sâu kỷ lục, giá gốc hơn 200k mà giờ chỉ còn bằng đúng "1 viên kẹo"

Bất ngờ với tựa game có điểm số cao vượt mặt các bom tấn, ứng cử viên "sớm" cho GOTY 2025

T1 bất ngờ mang "ánh sáng" cho Gumayusi và fan giữa lúc drama vẫn căng thẳng

Giảm giá tới 90%, game bom tấn khiến người chơi ngỡ ngàng, giá chưa bằng hai bát phở

4 năm chờ đợi, cuối cùng bom tấn của NetEase cũng chuẩn bị ra mắt?

Sắp lên PC, bom tấn samurai thế giới mở khiến game thủ "sợ hãi", dung lượng gần 200GB
Có thể bạn quan tâm

Tổng thống Trump tuyên bố sẽ mua Tesla để ủng hộ tỷ phú Elon Musk
Uncat
19:17:56 11/03/2025
Tưởng niệm 14 năm thảm họa động đất, sóng thần ở Nhật Bản
Thế giới
19:01:41 11/03/2025
Clip: Tài xế "liều mạng" chạy ngược chiều, lạng lách tránh cảnh sát giao thông, cảnh tượng sau đó khiến ai cũng bất ngờ!
Netizen
18:22:50 11/03/2025
Kim Soo Hyun bị đào lại hình ảnh đi xem concert cùng 1 nữ idol, tiện thể xin số của gái lạ
Sao châu á
18:16:56 11/03/2025
'Bóc giá' nhẫn cưới của hot girl Việt đời đầu và chồng thiếu gia
Phong cách sao
18:14:28 11/03/2025
5 bộ trang phục thời thượng để có vòng eo nhỏ nhắn
Thời trang
18:09:42 11/03/2025
Điều gì xảy ra khi luôn uống một cốc cà phê mỗi sáng?
Sức khỏe
18:04:05 11/03/2025
Tử vi hằng ngày - Xem tử vi vui 12 con giáp ngày 11.3.2025
Trắc nghiệm
17:55:19 11/03/2025
Sao nữ đẹp có tiếng tự hủy nhan sắc, diện mạo gây giật mình
Hậu trường phim
17:50:31 11/03/2025
Thời kỳ khủng hoảng nhất của Sulli có liên quan gì đến Kim Soo Hyun?
Nhạc quốc tế
17:44:42 11/03/2025