12 màn chơi mở đầu xuất sắc nhất trong lịch sử video game (P2)
Nhiệm vụ mở màn của “ Metal Gear Solid 2″ là một trong những “mồi câu” lớn nhất từng được gửi đến tay người chơi. Trong nhiều tháng trời, Konami đã khiến mọi người tin tưởng rằng phiên bản sequel này tiếp tục dõi theo hành trình phiêu lưu của nhân vật chính Solid Snake.
Điều gì tạo nên một màn chơi mở đầu tuyệt vời cho một video game? Màn đầu tiên có thể coi là lời giới thiệu tới thế giới quan, cốt truyện và cơ chế gameplay của một tựa game đến tay người chơi. Với tầm quan trọng như thế, nó cần mang lại một cảm giác hứng thú, lôi cuốn và giúp người chơi hiểu được rằng đủ điều tuyệt vời hơn nữa đang đợi mình khám phá ở phía trước.
Các tựa game mới thời nay thường có một phần chơi hướng dẫn quá dài khiến người chơi cảm thấy mình như là một đứ.a tr.ẻ đang bị giáo huấn thay vì được tự mình trải nghiệm thế giới ảo. Các tựa game thời xưa lại làm điều ngược lại, quẳng luôn người chơi vào một thế giới tàn khốc, đầy thử thách mà chẳng hề báo trước lấy một tiếng. Các màn chơi mở đầu tuyệt vời nhất có thể coi là nằm giữa hai thái cực đối lập này.
Sau đây, ta sẽ đến với phần còn lại của danh sách 12 màn chơi mở màn có sức ảnh hưởng, xuất sắc bậc nhất trong lịch sử video game, và không ngạc nhiên khi chúng cũng đến từ những game đỉnh bậc nhất.
Princess Peach’s Castle – “Super Mario 64″
Một con Lakitu bay lượn bên ngoài lâu đài của Công chúa Peach với một chiếc camera treo lủng lẳng trên một chiếc cần câu cá. Đó là cách mà Nintendo đưa ra lời tuyên bố rằng họ hoàn toàn ủng hộ công nghệ chơi game 3D, và tất nhiên tương tự với hầu hết game phiêu lưu 3D thế hệ đầu, camera trong “Super Mario 64″ không thực sự hoàn hảo nhưng chắc chắn là chẳng ai quan tâm ở thời điểm đó cả. Tại sao ư? Bởi họ còn đang mải mê điều khiển Mario khám phá một không gian 3D chuẩn mực trong lịch sử ngành game.
Point Insertion – “Half-Life 2″
Hình ảnh ma mị của G-Man cùng với giọng nói kiểu máy móc của ông ta gọi Gordon Freeman tỉnh dậy là lời giới thiệu duy nhất chúng ta có được trước khi khám phá thế giới của City 17. Có quá nhiều thứ đã thay đổi kể từ thời “Half-Life 2″, nhưng thay vì cố gắng nhấn chìm người chơi với cả tá thông tin quan trọng, nhà phát triển Valve quyết định phô diễn mọi thứ qua đôi mắt của chính Gordon Freeman. Tới khi bạn lấy lại được chiếc crowbar quen thuộc và thế giới thực sự mở ra, bạn biết rằng mình sẽ có một trải nghiệm tuyệt vời, đầy tính tương tác.
Video đang HOT
First Rampage – “Grand Theft Auto III”
Có lẽ chả mấy người nhớ đầu đuôi nhiệm vụ đầu tiên trong “Grand Theft Auto III” nhưng chắc sẽ nhớ cái cảm giác tung hoành tự do trên đường phố Vice City lần đầu tiên. Nó là một thế giới mở tuyệt nhất mà ta biết đến giai đoạn đó, cho phép ta ngông nghênh đi trên phố, đấ.m một người lạ mặt, ăn trộm rồi một chiếc xe, gây sự với cảnh sát và rơi vào một cuộc rượt đuổi đậm chất phim hành động. Đây chắc chắn là một trong những màn chơi mở đầu tuyệt nhất bởi thực tế nó không chỉ mang đến cho chúng “màn chơi” mà là cả một “thế giới”.
Getting the Morphball – “Metroid”
Màn chơi mở đầu của “Metroid” là một bước đột phá bởi nó đã dạy cho chúng ta rằng chúng ta không phải luôn đi về phía bên phải trong video game (điển hình như “Mario” thời xưa). Đôi khi con đường duy nhất dẫn đến đích là đi sang bên trái, cho dù điều đó có phần lạ đời mà ta chưa hề nghĩ đến trước đó. Hơn nữa, cách thức thiết kế màn chơi cũng rất thông minh, giúp người hiểu được cơ chế gameplay và sự khác biệt của “Metroid” với những sản phẩm cùng thể loại.
Tanker – “Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty”
Nhiệm vụ mở màn của “Metal Gear Solid 2″ là một trong những “mồi câu” lớn nhất từng được gửi đến tay người chơi. Trong nhiều tháng trời, Konami đã khiến mọi người tin tưởng rằng phiên bản sequel này tiếp tục dõi theo hành trình phiêu lưu của nhân vật chính Solid Snake. Vào ngày game phát hành, hàng triệu người chơi đã đổ đến các cửa tiệm bán lẻ để mua sản phẩm, rồi về nhà hào hứng chơi qua màn đầu tiên, chứng kiến một bước nhảy vọt về đồ họa và gameplay, để đến cuối màn thì thấy sốc với cảnh Solid Snake chế.t (không phải chế.t hẳn) và buộc phải chơi bằng một nhân vật mới toanh, Raiden. Dù thế nào đi nữa, đây vẫn là một những màn chơi mở màn hay nhất, sốc nhất từng có trong lịch sử game.
Glass Joe – “Mike Tyson’s Punchout!!”
Mở màn bằng một trận đấu đơn giản với Glass Joe yếu ớt, nhiều người chơi đã nghĩ rằng đây chỉ là một sản phẩm ngớ ngẩn ăn theo tên tuổ.i võ sĩ quyền anh hạng nặng số 1 thế giới lúc ấy, nhưng tất cả đều đã nhầm. Trên thực tế, Glass Joe là một thiết kế hoàn toàn có chủ đích, phù hợp với tông chính của game, dạy cho người chơi biết rằng đây là một sản phẩm mang tính giải đố, kỹ thuật cân não nhiều hơn là hành động nhanh tay nhanh mắt. Và đừng vội co.i thườn.g độ khó của game này bởi nó leo thang nhanh lắm đấy, đặc biệt là “trùm cuối” Mike Tyson.
Theo Ranker
5 tựa game có nút thắt cốt truyện bất ngờ đến độ... mất lòng người chơi
Một tựa game khác rơi vào hạng mục "nhân vật chính bất ngờ" là "Assassin's Creed III". Trước khi game ra mắt và biết được hoàn chỉnh cốt truyện phần mới, mọi người chơi đều đã tưởng rằng họ sẽ lại vào vai một Assassin, chiến đấu chống lại các Templar độc ác giống như các phiên bản trước của series. Và suy nghĩ đó vẫn đúng dựa theo những gì xảy ra ở giai đoạn đầu, cho tới khi ta phát hiện ra rằng nhân vật lúc này thực tế là một Templar.
Một nút thắt cốt truyện được xử lý hoàn hảo, bất ngờ là một trong những niềm vui thú bậc nhất khi ta trải nghiệm một sản phẩm giải trí nào đó, nên không có bất ngờ khi các nhà làm game cũng có gắng tạo ra thật nhiều nút thắt hấp dẫn trong suốt bao năm qua. Tuy nhiên, một số video game đã có một bước ngoặt bất ngờ thật nhưng tiếc là lại không hề làm người chơi vui lòng. Sau đây, chúng ta sẽ đến với 5 tựa game có nút thắt cốt truyện to lớn, cực kỳ bất ngờ đến độ khiến người... thấy nản.
Metroid
"Samus là một người phụ nữ?!" Đây có lẽ là câu nói bất ngờ bật ra khỏi miệng của hàng triệu fan hâm mộ đã phá đảo "Metroid" trong thập niên 1980, trước khi thân phận thật sự của nhân vật chính được biết đến rộng rãi. Bên cạnh đó, trò chơi còn tạo ra một vài cảnh kết thúc khác nhau tùy theo tốc độ phá đảo của người chơi mà Samus sẽ cởi bỏ quần áo nhiều hay ít. Có thể nói rằng, "Metroid" là một trong những tựa game đi tiên phong trong lịch sử khi có nhân vật chính là nữ giới.
Metal Gear Solid 2
Sau thành công của "Metal Gear Solid" trên PlayStation, fan hâm mộ đang vô cùng mong ngóng được động tay vào "Metal Gear Solid 2" và một lần nữa gặp lại người anh hùng Solid Snake. Nhưng ít ai biết rằng Kojima Hideo đã có một kế hoạch hoàn toàn khác biệt là sau khi hoàn thành phần mở màn bằng Solid Snake, người chơi sẽ chuyển sang điều khiển một nhân vật chính mới toanh là Raiden, còn Solid Snake chỉ mang vai trò phụ mà thôi. Tất nhiên chất lượng của tựa game này vẫn là rất cao nhưng chuyện bất ngờ thay đổi nhân vật chính đã tạo ra một sự hụt hẫng không nhỏ.
Assassin's Creed III
Một tựa game khác rơi vào hạng mục "nhân vật chính bất ngờ" là "Assassin's Creed III". Trước khi game ra mắt và biết được hoàn chỉnh cốt truyện phần mới, mọi người chơi đều đã tưởng rằng họ sẽ lại vào vai một Assassin, chiến đấu chống lại các Templar độc ác giống như các phiên bản trước của series. Và suy nghĩ đó vẫn đúng dựa theo những gì xảy ra ở giai đoạn đầu, cho tới khi ta phát hiện ra rằng nhân vật lúc này thực tế là một Templar. Đây là một nút thắt được xây dựng khá hay, nhưng nó đã không làm người chơi vừa lòng cho lắm. May mắn là ở những tình tiết cốt truyện sau đó, người chơi đã được vào vai một Assassin chuẩn theo đúng mong muốn.
Heavy Rain
Tất cả những vụ á.n mạn.g bí ẩn đều có lấy một hoặc hai nút thắt không ai ngờ tới nào đó, và đối với một tựa game trinh thám đậm tính điện ảnh như "Heavy Rain", nó đã không hề thiếu đi yếu tố hấp dẫn này. Trong quá trình chơi game, người chơi sẽ điều khiển nhiều nhân vật khác nhau, truy tìm manh mối về một b.é tra.i bị bắ.t có.c bởi một tên giế.t ngườ.i hàng loạt. Nút thắt lớn nhất, gây bất ngờ nhất của "Heavy Rain" chính là khi thân phận thực sự của tên sá.t nhâ.n được hé lộ: Ông ta chính là vị thám tử tư đang điều tra vụ án này, và người chơi đã dành không ít thời gian điều khiển ông ta. Quả là một nút thắt chế.t người khiến cho người chơi nào cũng phải gãi đầu gãi tai.
BioShock
Nhắc đến nút thắt cốt truyện nổi tiếng video game mà không kể đến "BioShock" thì quả thật là một sự thiếu sót. Là một trong những FPS đời đầu của thế hệ Xbox 360 và PlayStation 3, trò chơi này có không ít sự đột phá trên phương diện thiết kế đồ họa, bối cảnh, cơ chế gameplay và đương nhiên là cả một cốt truyện sáng tạo nữa. Khám phá một thành phố thiên đường hư cấu được xây dựng dưới biển, người chơi phải chiến đấu với hàng trăm kẻ địch quái dị và đáng sợ, để rồi đi đến một cái kết vô cùng bất ngờ là mình vốn bị lừa đối từ đầu đến cuối.
Theo Cheatsheet
Nếu Half Life 2 ra mắt từ thời PS1, game sẽ xấu thậm tệ như thế này đây Sử dụng một số lệnh đồ họa đặc biệt, game thủ này đã biến Half Life 2 trở thành xấu như mod Minecraft. Half Life 2 khi mới ra mắt vào năm 2004 từng khiến cho nhiều game thủ phải trầm trồ vì đồ họa ấn tượng, và tất nhiên ít ai có điều kiện sở hữu một cỗ PC khủng có thể...