- Việt Giải Trí - https://vietgiaitri.com -

Toàn bộ hình mẫu Zombie trong Resident Evil 7 đều sử dụng thịt sống

On 01/09/2016 @ 10:28 AM In Mọt game

Công nghệ đã giúp cho Capcom không phải tạo hình Zombie theo kiểu sử dụng 1 phần mềm đồ họa nữa, giờ đây, họ đã có thể chụp ảnh trực tiếp vật thể và hình mẫu để đưa vào game.

Từ lâu, việc xây dựng các hình mẫu Zombie trong Resident Evil đã là thách thức không hề nhỏ với Capcom khi càng ngày, game thủ càng muốn mọi thứ thật hơn. Sau 5 năm nghiên cứu phát triển, đơn vị này cũng vừa ứng dụng thành công công nghệ Photogrammetry. Công nghệ này cho phép chụp các mặt của người hoặc vật thể sau đó chuyển vào máy tính để lắp ghép lại dưới dạng 3D với mức độ chi tiết rất cao. Như vậy, thay vì phải tự vẽ ra từ những vật liệu đầu tiên, xây dựng từng khung mặt đầu tiên, giờ đây Capcom chỉ cần chụp hình ảnh vật thể đó, chuyển vào máy tính, "thêm mắt muối" là đã thành được hình. Thậm chí, họ có thể sử dụng 1 người make-up (trang điểm) trực tiếp cho người hoặc vật thể để đỡ mất công chỉnh sửa nhiều hơn.

Một số ảnh chụp về khuôn mặt người, game thủ có thể xem ngay dưới đây:

Toàn bộ hình mẫu Zombie trong Resident Evil 7 đều sử dụng thịt sống - Hình 1
Toàn bộ hình mẫu Zombie trong Resident Evil 7 đều sử dụng thịt sống - Hình 2Toàn bộ hình mẫu Zombie trong Resident Evil 7 đều sử dụng thịt sống - Hình 3Toàn bộ hình mẫu Zombie trong Resident Evil 7 đều sử dụng thịt sống - Hình 4Toàn bộ hình mẫu Zombie trong Resident Evil 7 đều sử dụng thịt sống - Hình 5Toàn bộ hình mẫu Zombie trong Resident Evil 7 đều sử dụng thịt sống - Hình 6

Chưa hết, hầu hết các con Zombie và quái vật đều sẽ được các nhà hóa trang tạo hình bên ngoài và để tăng tính chân thực, họ sử dụng thịt sống nhưng đã được bào chế lại cho ghê rợn hơn nhằm tăng hiệu ứng hình ảnh trong game. Hình ảnh dưới đây là một ví dụ.

Toàn bộ hình mẫu Zombie trong Resident Evil 7 đều sử dụng thịt sống - Hình 7

Tạo hình người sao cho chi tiết, xây dựng vật thể sao cho sống động luôn là một trong những bài toán khó khắn nhất mà giới phát triển game phải đối mặt. Nếu đồ họa môi trường đã có những bước tiến mới thì việc xây dựng khuôn mặt đến bây giờ mới thực sự tạo ra đột phá. Công nghệ này rất rẻ và tiện lợi, tuy nhiên thiết bị máy móc có thể phức tạp hơn. Dù sao vẫn đỡ hơn việc tốn cả chục giờ đồng hồ chỉ để xây dựng 1 chi tiết nhỏ mà đáng nhẽ chỉ cần chụp ảnh nó là xong.

Photogrammetry vốn đã từng được sử dụng trước đây trong tựa game The Vanishing of Ethan Carter nhằm cho ra một chất lượng tương tự nhưng phải đến Resident Evil 7 mọi thứ mới thực sự hoàn thiện.

RE7 sẽ có mặt vào 24/01/2017 trên mọi nền tảng.

Theo Game4V


Article printed from Việt Giải Trí: https://vietgiaitri.com

URL to article: https://vietgiaitri.com/toan-bo-hinh-mau-zombie-trong-resident-evil-7-deu-su-dung-thit-song-20160901i2587146/

Copyright © vietgiaitri.com - All rights reserved.