- Việt Giải Trí - https://vietgiaitri.com -

Những kiểu MMO không có đất sống tại Việt Nam

On 18/05/2010 @ 7:09 PM In Mọt game

Những thể loại game online sau sẽ khó lòng có đất sống khi tại thị trường Việt Nam.

Thị trường Việt Nam hiện tại có khoảng hơn 60 game với nhiều thể loại khác nhau. Với việc có khoảng hơn 2 triệu người dùng, mảnh đất game online nước nhà thật sự màu mỡ nhưng không phải "con chim" nào cũng có thể đậu được.

Vì nhiều lý do khác nhau mà có những thể loại chắc chắn không có đất sống tại Việt Nam ít nhất là vào thời điểm này.

Game online xã hội ảo

Đây là thể loại game rất được yêu thích trên thế giới đặc biệt là tại khu vực Bắc Mỹ với thành công của tựa game đình đám Second Life. Game đơn thuần là người chơi "miêu tả" lại những hành động rất bình thường ở thế giới thực như: đánh răng, rửa mặt, đi làm thậm chí cả... chuyện ấy.

Thành công của Second Life cũng như các "anh em" của nó không chỉ nằm ở lượng người chơi mà nằm chủ yếu ở doanh thu khổng lồ do các đối tượng chơi game đều có khả năng chi trả rất cao.

Những kiểu MMO không có đất sống tại Việt Nam - Hình 1

Thiếu yếu tố cày kéo, game xã hội ảo về Việt Nam chắc chắn thất bại.


Phải nói rằng điểm thú vị của thể loại game này là việc mô tả chân thực cuộc sống bao gồm cả những mặt tốt, mặt xấu - những hành động rất "thật". Điều này làm cho game chứa đựng những yếu tố nội dung không phù hợp với văn hóa Á Đông đặc biệt là văn hóa Việt Nam.

Hơn thế nữa, nước ta chưa có hệ thống kiểm soát người sử dụng dịch vụ game online nên việc cung cấp loại hình game này gần như không thể bởi đa số chúng dán mác 18

Game online dành cho... con gái và trẻ em

Trên thế giới loại hình game online này rất phổ biến. Với đồ họa dễ thương, lối chơi đơn giản và đôi khi mang một chút tính giáo dục, thể loại game này được khuyến khích bởi tác dụng tích cực nó mang lại cho người chơi.

Những kiểu MMO không có đất sống tại Việt Nam - Hình 2

Cuốn hút trẻ em và giới nữ nhưng doanh thu sẽ rất bết bát.

Đặc biệt là các game online dành cho con gái như Hello Kitty Online, Linh Thú... rất được các em gái yêu thích bởi vẻ đẹp dễ thương của nó. Tuy nhiên để tồn tại được các game này buộc phải áp dụng hình thức thu phí giờ chơi và đối tượng trả tiền là các bậc phụ huynh (thật khó tưởng tượng là các bé gái lại ra... mua thẻ).

Điều này thật khó tại Việt Nam khi hiếm có ông bố bà mẹ nào chấp nhận trả tiền để con mình chơi game, hơn nữa, teen girl cũng ít khi nạp tiền cho trò chơi trực tuyến nên danh thu chắc chắn sẽ rất thảm hại.

Game online giải đố và khám phá

Đây là thể loại game được nhiều game thủ trên thế giới yêu thích bởi thích phiêu lưu và thách thức trí tò mò người chơi. Đây là thể loại mà NSX rất chăm chút cốt truyện nhưng đôi khi kho câu hỏi và thử thách lại do chính các game thủ đóng góp.

Không phải ai cũng chơi được thể loại game này(có thể lấy ví dụ webgame sau 5 năm phát hành chỉ có 1 người "phá đảo").

Những kiểu MMO không có đất sống tại Việt Nam - Hình 3

Có rất ít game thủ Việt khoái game giải đố (Hình minh họa).

Thể loại này chắc chắn không có đất sống tại Việt Nam bởi game thủ Việt vốn khá lười suy nghĩ. "Khẩu vị" của đa số game thủ là các game dễ chơi, thư giãn chứ không phải thể loại "đầu óc" như vậy.

Turn base và Half-Turn base

Thể loại game đánh theo lượt không lạ lẫm gì với game thủ Việt bởi chúng đã làm quen qua khá nhiều tựa game từng tồn tại nhưng trừ TS Online không có game nào để lại dấu ấn trong cộng đồng hoặc nếu có cũng chỉ là thất bại nặng nề của Atlantica Online.

Đặc điểm của các MMO Turn base trong thời đại này là tính chiến thuật và khả năng tư duy của game thủ luôn phải ở mức cao. Điển hình như Atlantica Online người chơi phải vận dụng tối đa kỹ năng của mình để có thể điều khiển tới 9 nhân vật chỉ trong khoảng thời gian 30s - một thử thách thực sự đối với dân cày đã quen với thế giới kiếm hiệp 2D.

Những kiểu MMO không có đất sống tại Việt Nam - Hình 4

Atlantica - hay nhưng "đậu không đúng chỗ".


Tóm lại, những game online được coi là hay, hấp dẫn của thế giới thường không có đất sống tại Việt Nam một phần bởi cấu hình cao nhưng chủ yếu là do thị hiếu giới trẻ khá khác biệt so với các thị trường lớn trên thế giới như Mỹ và Châu Âu.

Theo dự đoán, phải 5-10 năm nữa, tình trạng trên mới dần kết thúc.

Theo Gamek


Article printed from Việt Giải Trí: https://vietgiaitri.com

URL to article: https://vietgiaitri.com/nhung-kieu-mmo-khong-co-dat-song-tai-viet-nam-20100518i49033/

Copyright © vietgiaitri.com - All rights reserved.