- Việt Giải Trí - https://vietgiaitri.com -

Nhà phát triển game thích Mobile hơn PC, Console?

On 20/09/2010 @ 11:01 AM In Mọt game

Làm game mobile dễ dàng hơn nhiều

Nhà phát triển game thích Mobile hơn PC, Console? - Hình 1

Không thể phủ nhận chuyện làm game mobile đơn giản hơn nhiều quá trình phát triển một tựa game PC, Console chất lượng. Thông thường, dự án game trên các hệ máy lớn đòi hỏi nhà phát triển phải huy động đội ngũ lập trình viên giàu kinh nghiệm, người viết kịch bản cho tới chuyên viên đồ họa, âm thanh, tester... Kế hoạch phải tiến hành trong thời gian dài, từ vài tháng cho đến nhiều năm với kinh phí đầu tư không hề nhỏ.

Nhà phát triển game thích Mobile hơn PC, Console? - Hình 2


Trong khi đó, một tựa game mobile được đánh giá hấp dẫn đôi khi chỉ do một nhóm nhỏ các lập trình viên tạo ra. Tất nhiên, mỗi người sẽ phải kiêm nhiệm nhiều công đoạn nhưng điều đó hoàn toàn chấp nhận được vì game mobile không có những yêu cầu khắt khe như các thể loại ở hệ máy PC, Console.

Nhà phát triển game thích Mobile hơn PC, Console? - Hình 3


Người chơi hẳn còn nhớ Doodle Jump, tựa game iPhone đã mang lại lợi nhuận gần 4 triệu USD cho nhà phát hành. Nhưng bạn sẽ còn bất ngờ hơn nếu biết dự án game này hầu như chỉ do 2 lập trình viên trẻ đạo diễn từ khâu ý tưởng đến thiết kế và hoàn thiện.

Thị trường Grassroots quá phát triển

Nhà phát triển game thích Mobile hơn PC, Console? - Hình 4

Công bằng mà nói, cả PC và Console đều chưa tạo ra được những thị trường chung, sân chơi tập trung cho các nhà phát triển game và ứng dụng. Tất cả vẫn hoạt động theo kiểu mạnh ai nấy lo, tự tìm khách hàng, tự tìm thị trường và phát giá sản phẩm chẳng theo một quy chuẩn nào cả.

Nhà phát triển game thích Mobile hơn PC, Console? - Hình 5


Mọi chuyện với game mobile hoàn toàn khác, dù có nhiều nền tảng hệ điều hành cùng song song tồn tại trên thị trường nhưng ở mỗi lựa chọn, nhà phát triển đều tìm thấy những chợ game tập trung như Apple AppStore, Android Market, BlackBerry Apps World, Ovi Store, Palm App Catalop...

Các thị trường Grassroots như vậy chào đón mọi đối tác, có cả các đại gia cỡ EA Mobile, Glu, Gameloft nhưng cũng không thiếu những cái tên lần đần tiên gia nhập cuộc chơi.

Nhà phát triển game thích Mobile hơn PC, Console? - Hình 6

Với luật lệ rõ ràng như mức giá sàn, giá trần, khâu đánh giá kiểm duyệt nội dung... nhà phát triển dù nhỏ vẫn có thể tự tin đứng vững nếu mình thật sự có thực lực, không lo vấp phải sự chèn ép từ các đối thủ lớn. Việc tìm kiếm khách hàng cũng không quá khó khăn, AppStore, Android Market... luôn là nơi được gõ cửa đầu tiên nếu khách hàng muốn tìm game giải trí.

Cách thức phân phối sản phẩm linh hoạt

Nhà phát triển game thích Mobile hơn PC, Console? - Hình 7

Bàn toán phân phối sản phẩm đến tay người dùng thường khiến các nhà phát hành game PC, Console đau đầu. Riêng với Mobile, mọi thứ tưởng chừng như không còn gì đơn giản hơn. Nhà phát triển chẳng thiếu chiêu thức để đưa game đến máy di động người chơi, đồng thời thu lại tiền một cách nhanh gọn.

Nhà phát triển game thích Mobile hơn PC, Console? - Hình 8

Sâu xa của vấn đề nằm ở kích cỡ dung lượng game trên các nền tảng có sự khác biệt lớn. Game mobile nhỏ nhẹ bao nhiêu thì game Xbox, PS3, PC, Nintendo Wii... nặng nề, to lớn bấy nhiêu. Nhà phát hành không còn cách nào khác ngoài giải pháp đóng gói trò chơi theo dạng đĩa DVD, CDR để bán cho game thủ. Ngược lại, game mobile có thể download trực tiếp từ máy di động hoặc máy tính (rồi tải vào di động) cực kỳ thuận tiện.

Nhà phát triển game thích Mobile hơn PC, Console? - Hình 9


Trong chuyện thanh toán giữa nhà phát triển và khách hàng cũng có đủ hình thức tiến hành, từ thanh toán bằng tài khoản trên chợ ứng dụng đến việc trả tiền qua tin nhắn dịch vụ SMS...

Theo gamek


Article printed from Việt Giải Trí: https://vietgiaitri.com

URL to article: https://vietgiaitri.com/nha-phat-trien-game-thich-mobile-hon-pc-console-20100920i72695/

Copyright © vietgiaitri.com - All rights reserved.