- Việt Giải Trí - https://vietgiaitri.com -
LMHT: Tất cả những thay đổi về bản đồ và Rồng tiền mùa giải
On 21/11/2019 @ 10:19 AM In eSport
Như vậy là tiền mùa giải 2020 đã chính thức đổ bộ Summoner's Rift. Cũng như các bản cập nhật tiền mùa giải khác, bản cập nhật này mang tới rất nhiều điểm mới lạ về bản đồ, trang bị cũng như cơ chế trò chơi.
1) Bản đồ
Điểm đáng chú ý nhất của bản cập nhật mới này là bản đồ nguyên tố. Sau khi con Rồng Nguyên Tố thứ hai của ván đấu chết đi, bản đồ sẽ vĩnh viễn thay đổi thành một trong bốn dạng Nguyên Tố, với những kiểu địa hình khác nhau buộc bạn phải thích nghi với những cách thức giao tranh, di chuyển, kiểm soát tầm nhìn và mục tiêu mới.
Cơ chế chuyển đổi:
Sau khi Rồng Nguyên Tố thứ hai bị hạ và Rồng Nguyên Tố thứ 3 được thông báo, bản đồ sẽ bắt đầu chuyển đổi. Nguyên tố của bản đồ sẽ là nguyên tố của rồng thứ ba. Sau khi bản đồ đã chuyển đổi, tất cả những con rồng sinh ra sau đó đều sẽ mang cùng một nguyên tố tương ứng. Và quan trọng nhất, nó sẽ làm thanh đổi địa hình ở cả 4 mảng rừng, thay đổi tập trung ở các bãi bùa và hang rồng.
Bản đồ nguyên tố Lửa: Bụi cỏ gần hang Bùa Đỏ & Bùa Xanh bị thiêu rụi đi mất, những lối đi mới được mở ra xuyên qua hang Bùa Đỏ & Bùa Xanh. Lối vào hang rồng được mở rộng.
Bản đồ nguyên tố Đất: Hai tảng đá mới xuất hiện ở mỗi mảng rừng. Một tảng đá chia đôi lối vào hang rồng.
Bản đồ nguyên tố Nước: Đa số các bụi cỏ mọc ra to hơn, và Quả Hồi Phục xuất hiện xung quanh những bãi bùa. Nhiều vũng nước xuất hiện khắp rừng. Những bụi cỏ mới mọc ra xung quanh hang rồng
Bản đồ nguyên tố Gió: Những luồng gió thổi dọc theo khu vực rừng Bùa Đỏ và Bùa Xanh, tăng tốc độ di chuyển cho những ai đứng bên trong nó. Hang rồng sẽ có vai trò là một cổng gia tốc.
Thay đổi bản đồ ở đường trên và đường dưới
Hai đường cánh được bổ sung hai lối nhỏ ở giữa khoảng trống các bụi cỏ. Đường dưới sẽ có 3 bụi ngắn như đường trên thay vì 2 bụi dài.
Thêm hai bụi cỏ ở gần hang bùa xanh
Những bụi cỏ mới gần bùa xanh hướng về phía sông tạo điều kiện cho những lựa chọn chiến thuật mới khi tiếp cận và tranh chấp mục tiêu.
2) Rồng, Baron, Sứ Giả Khe Nứt
Linh hồn Rồng
Đội tuyển đầu tiên hạ 4 Rồng Nguyên Tố sẽ nhận được Linh Hồn Rồng theo nguyên tố hiện có của bản đồ. Rồng Ngàn Tuổi sẽ bắt đầu xuất hiện sau khi một đội sở hữu Linh Hồn Rồng, nghĩa là sẽ chỉ có một đội sở hữu Linh Hồn Rồng mà thôi. Linh Hồn Rồng tồn tại mãi mãi và không mất đi khi chết.
Linh Hồn Rồng Lửa
Mỗi 3 giây, đòn đánh hoặc kĩ năng gây sát thương tiếp theo lên đơn vị địch sẽ tạo ra một vụ nổ nhỏ, gây 90 ( 0.25 sức mạnh công cộng thêm) ( 0.15 sức mạnh phép thuật) ( 0.03 máu cộng thêm) sát thương lên mục tiêu đó và đối phương xung quanh.
Linh Hồn Rồng Đất
Sau khi không nhận sát thương trong 5 giây, nhận một lá chắn giá trị 225 ( 0.2 sức mạnh công kích cộng thêm) ( 0.15 sức mạnh phép thuật) ( 0.15 máu cộng thêm).
Linh Hồn Rồng Nước
Tấn công đối thủ hồi lại 180 ( 0.4 sức mạnh công kích cộng thêm) ( 0.25 sức mạnh phép thuật) ( 0.1 máu cộng thêm) máu và 90 ( 0.04 năng lượng tối đa) năng lượng trong vòng 3 giây.
Hiệu ứng chỉ còn 30% hiệu lực khi tấn công lính và quái.
Linh Hồn Rồng Gió
Tăng 10% tốc độ di chuyển. Sau khi dùng chiêu cuối, nhận 30% tốc độ di chuyển trong 3 giây(30 giây thời gian hồi).
Bùa lợi Rồng
Rồng Lửa
Giảm từ 10/17/24% sức mạnh công kích và sức mạnh phép thuật 5/10/15/20% sức mạnh công kích và sức mạnh phép thuật
Rồng Đất
Thay đổi từ 16/23/30% sát thương chuẩn lên quái khủng và trụ 8/16/24/32% giáp và kháng phép
Rồng Nước
Thay đổi từ hồi phục 6/9/12% máu và năng lượng đã mất mỗi 5 giây khi không nhận sát thương từ tướng địch và trụ trong ít nhất 8 giây Hồi phục 5/10/15/20% máu đã mất mỗi 5 giây (loại bỏ hồi năng lượng)
Rồng Gió
Thay đổi từ 3/4.5/6% tốc độ di chuyển (gấp 3 khi không giao tranh) 10/20/30/40% giảm thời gian hồi chiêu cuối, bỏ qua giới hạn thời gian hồi.
Rồng Nguyên Tố
Ba con Rồng đầu sẽ có 3 nguyên tố khác nhau. Từ con thứ 3 trở đi chúng sẽ có cùng nguyên tố. Máu của Rồng: Sửa đổi từ 3500 ( 240 máu mỗi cấp, tối thiểu cấp 6) 2650 ( 240 máu mỗi cấp, tối thiểu cấp 6) trước khi bản đồ chuyển đổi; 4350 ( 240 mỗi cấp, tối thiểu cấp 6) kể từ con rồng thứ 3 trở đi
Rồng Ngàn Tuổi
Ngàn Tuổi không còn tăng 50% hiệu quả của bùa lợi rồng nguyên tố
Sát thương thiêu đốt: Sửa từ ( 45 mỗi cộng dồn Rồng Nguyên Tố) sát thương chuẩn trong 3 giây 90-270 sát thương chuẩn trong 3 giây (tăng dần từ phút 25:00-45:00)
Hiệu ứng thiêu đốt không còn khiến đối phương bị lộ diện
Rồng Ngàn Tuổi thứ hai không còn tăng hiệu ứng bùa lợi Rồng Nguyên Tố lên 100% và sát thương lên 135 ( 90 mỗi cộng dồn Rồng Nguyên Tố)
Hiệu ứng mới: Gây sát thương lên mục tiêu dưới 20% máu khiến chúng bị kết liễu bởi Long Hỏa sau 0.5 giây (không có thời gian hồi). Long Hỏa không thể kết liễu mục tiêu đang ở trạng thái bất tử như Đồng Hồ Cát Zhonya hoặc hiệu ứng từ chối tử thần của R - Cừu Cứu Sinh của Kindred
Thời gian tồn tại tăng lên 180 giây
Baron
Giảm thời gian bùa Baron từ 210 giây xuống 180 giây
Sứ Giả Khe Nứt
Sứ giả khe nứt được buff, tương ứng với Rồng
Thời gian xuất hiện giảm từ 10:00 8:00
Hồi sinh sau 6:00
Biến mất ở 19:30, tối đa 19:50 nếu đang giao tranh (không đổi)
Máu thay đổi từ 10,000-16,000 (cấp độ 6-12) 8,250-16,500 (cấp độ 6-12)
Tốc độ đánh giảm từ 0.5 0.4 (Dễ chọc vào mắt Sứ Giả Khe Nứt hơn trước khi nó quay người trở lại)
Sứ Giả Triệu Hồi
Thời hạn nhặt mắt sứ giả giảm từ 40 giây 20 giây
Thời gian triệu hồi giảm từ 4 giây 1 giây
Máu giảm từ 4000-6400 (cấp độ 6-12) 3180-6360 (cấp độ 6-12)
Sát thương khi húc trụ không còn phụ thuộc vào máu: thay đổi từ 40% máu hiện tại (1600-2560), tối thiểu 1500 1500-2550 (cấp độ 6-12)
Sát thương tự gây ra cho bản thân tăng từ 25% máu hiện tại 66% máu hiện tại.
Theo Game4V
Article printed from Việt Giải Trí: https://vietgiaitri.com
URL to article: https://vietgiaitri.com/lmht-tat-ca-nhung-thay-doi-ve-ban-do-va-rong-tien-mua-giai-20191121i4466621/
Click here to print.
Copyright © vietgiaitri.com - All rights reserved.