- Việt Giải Trí - https://vietgiaitri.com -

DLC game nặng tới 13GB liệu có quá vô lý?

On 28/01/2014 @ 9:12 AM In Mọt game

Trong khi nhiều người cho rằng 13GB cho một bản patch là quá nhiều thì không ít game thủ lại cho rằng thế là hợp lý.

Ngày 21/1 vừa qua, bản patch update của game Dead Rising 3 đã được phát hành và điều khiến game thủ phải "sốc" là dung lượng bản DLC này lên tới 13 GB, quá nặng so với một bản nâng cấp game thông thường, thậm chí có khi nặng hơn cả bộ cài của một game bình thường. Liệu có quá vô lý không khi mà bên phát triển tung ra một bản nâng cấp cỡ nặng như vậy để game thủ có thể tận hưởng trọn vẹn một game mà họ đã trả tiền đầy đủ?

DLC game nặng tới 13GB liệu có quá vô lý? - Hình 1

Nếu như game thủ có một đường truyền internet bị giới hạn hoặc đóng phí trả sau thì vô hình chung, điều này có thể ảnh hưởng rất lớn đến họ. Để biết được 13 GB lớn như thế nào, hãy cùng làm một phép so sánh đơn giản: một đĩa Blu-Ray loại bình thường chỉ có 1 lớp có thể chứa được dung lượng tối đa là 25 GB (loại có dung lượng lớn nhất có 4 lớp lên tới 128 GB). Chỉ cần 2 bản nâng cấp như Dead Rising 3: Operation Broken Eagle là có thể dùng hết dung lượng của đĩa.

Trên thế giới hiện nay có rất nhiều quốc gia cung cấp internet với giá rất rẻ và dung lượng không bị giới hạn, Việt Nam là một nước điển hình. Nếu đang sinh sống và làm việc ở những quốc gia như vậy thì 13 GB dữ liệu không phải là vấn đề quá to tát đối với game thủ, chỉ là hơi tốn thời gian một chút. Tuy nhiên, không ít người chơi hiện đang ở các nước mà giá internet đắt không khác gì trên trời, chẳng hạn như ở khu vực châu Phi, việc truy cập internet có thể đắt hơn so với mức giá thông thường từ 50 đến 100 lần. Thậm chí ở một nước phát triển như nước Mỹ, nhiều vùng nông thôn vẫn chưa được phủ internet hoàn toàn hoặc nếu có cũng khá hạn chế, dung lượng tải về có khi giới hạn chỉ ở mức 20 GB.

Giờ hãy thử yêu cầu một game thủ sử dụng đường truyền có băng thông hạn chế 20 GB download một bản nâng cấp có dung lượng 13 GB về, điều này với họ chắc chắn rất là phi lý. Để hiểu được lí do, hãy cùng thử quy đổi ra tiền mặt: 13 GB dung lượng download sẽ có giá xấp xỉ 25 đô la, game Dead Rising 3 đã có giá là 50 đô la, như vậy để tận hưởng trọn vẹn mọi thứ của game người ta sẽ phải bỏ ra 75 đô la. Điều gì sẽ xảy ra nếu chỉ vài tháng nữa người ta sẽ lại ra một bản patch nữa có dung lượng tương tự? Trong thời buổi kinh tế khó khăn như hiện nay, việc phải bỏ ra gần 100 đô la chỉ để chơi một game có lẽ sẽ bị đánh giá là không khôn ngoan cho lắm, nói thẳng ra là hoang phí.

DLC game nặng tới 13GB liệu có quá vô lý? - Hình 2

Dù vậy, bản nâng cấp 13 GB này vẫn có tác dụng nhất định, ít nhất nó sẽ mở ra một tiền lệ và nếu được đón nhận tích cực, nó có thể khuyến khích các nhà phát triển khác phát triển các bản patch, DLC với dung lượng tương tự. Đó có thể cũng là một cách để gián tiếp thúc đẩy ngành công nghiệp game đi lên, tạm thời chúng ta chưa thể đưa ra bất cứ kết luận nào vì đến giờ vẫn còn quá sớm để có thể nói bất cứ điều gì.

Vậy tại sao các nhà phát triển cần phải làm những bản patch có dung lượng lớn đến như vậy? Trước hết hãy cùng kiểm tra lại xem một bản patch game có những gì trong đó, thông thường đó sẽ là các thay đổi về code để vá, sửa lỗi xuất hiện trong bản gốc chưa được phát hiện hết khi mới phát hành. Nặng nhất vẫn là các file media, bao gồm các tập tin âm thanh, video, giọng nói, nhạc nền. Tất cả những thứ này, hoặc dùng để thay thế, hoặc có thể thêm vào, còn tùy mục đích sử dụng của patch đó nữa.

DLC game nặng tới 13GB liệu có quá vô lý? - Hình 3

Việc DLC Dead Rising 3: Operation Broken Eagle có dung lượng lớn đến như vậy là hoàn toàn dễ hiểu, nội dung tải về gồm 2 phần cốt truyện mới, sửa lỗi và cải thiện từ bản trước, nâng cấp đồ họa cũng như tăng khả năng trải nghiệm của kính SmartGlass cho người sử dụng Xbox One trên smartphone hoặc tablet. Tóm lại những thứ cần được tải về là rất nhiều. Tất nhiên lựa chọn sử dụng DLC hay không còn phụ thuộc vào game thủ, đó là quyền của họ. Nhưng thử tưởng tượng nếu việc phát hành những DLC có dung lượng khổng lồ như vậy trở thành xu hướng trong tương lai thì những game thủ bị hạn chế dung lượng download hoặc quan tâm đến vấn đề băng thông sẽ rất khó tiếp cận được các bản nâng cấp này. Việc một game thủ không có đủ điều kiện để tiếp cận sản phẩm suy cho cùng cũng có một phần lỗi từ phía nhà phát triển.

Khoảng thời gian thú vị vẫn còn ở phía trước và chúng ta chỉ có thể hi vọng rằng nhà phát triển sẽ biết tự kiềm chế khi làm bản nâng cấp hoặc vá lỗi cho game. Chắc chắn trong khả năng của mình, nhà phát triển có thể làm tốt điều đó. Hoặc họ có thể thực hiện một số biện pháp đơn giản hơn như in bản nâng cấp ra đĩa thay vì đưa lên mạng hay chia ra làm nhiều đợt và đặt một mức giá hợp lý. Những biện pháp này có thể không thực hiện được chỉ trong ngày một ngày hai nhưng chúng sẽ giải quyết được bất cập do dung lượng quá "khủng" của bản nâng cấp mang lại.

Theo VNE


Article printed from Việt Giải Trí: https://vietgiaitri.com

URL to article: https://vietgiaitri.com/dlc-game-nang-toi-13gb-lieu-co-qua-vo-ly-20140128i1185627/

Copyright © vietgiaitri.com - All rights reserved.